Web Analytics Made Easy - Statcounter

فرارو- در بازی ویدئویی "کارگاه کوچک بزرگ" Little Big Workshop (۲۰۱۹) شما مدیر یک کارخانه هستید و ماموریت تان به حداکثر رساندن سطح کارایی آن است. شخصیت آن بازی صرفا برای استثمار شدن وجود دارند. زمانی که بیش از حد کار می‌کنند خسته بر روی زمین می‌افتند، زیرا همکاران شان از کمک به آنان طفره می‌روند و به انجام وظایف خود ادامه می‌دهند.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

به گزارش فرارو به نقل از ال پائیس، "آنتونیو فلورس لدسما" فیلسوف اسپانیایی پس از کشف این بازی این پرسش واضح را با خود مطرح کرد: کارل مارکس درباره آن بازی چه خواهد گفت؟

مارکسیسم به عنوان یک نظام فکری به جهانی بودن تمایل دارد و همه چیز را به یکدیگر متصل می‌سازد. این موضوع سبب می‌شود که الگوی انتقادی مارکس را بتوان کم و بیش با موفقیت در مورد بازی‌های ویدئویی اعمال کرد.

یکی از مواردی که آنتونیو فلورس لدسما به بررسی آن می‌پردازد وضعیت موجود به‌عنوان نظم طبیعی پذیرفته شده است: در مورد بازی‌های ویدئویی پیش‌فرض یا منطق عملیاتی که فرض می‌شود در بازی جریان دارد.

او می‌گوید: "اگر نظامی داریم که ما را مجبور به درونی ساختن اشکال یا مناسبات تولیدی و هم چنین اجتماعی، سیاسی یا نهادی می‌کند در نحوه استفاده از فرهنگ نیز بر ما تاثیر می‌گذارد. برای مثال، من فکر نمی‌کنم که توسعه دهنده آن بازی به طور فعال قصد داشته تا یک ایدئولوژی را نشان دهد بلکه بیش‌تر هدف اش نشان دادن پیشرفت و تکامل فنی تولید از طریق سرمایه گذاری از دیدگاهی ایده آل بوده است. اتفاقا این دیدگاه است که عناصر ایدئولوژیک سرمایه داری و لیبرالیسم اقتصادی را بازتولید می‌کند".

او اشاره می‌کند این مسائل معمولا نادیده گرفته می‌شوند، زیرا به عنوان مشکلات بازی، توسعه یا طراحی آن ظاهر نمی‌شوند.

بازی ویدئویی دیگر "پادشاهی رستگاری" Kingdom Come: Deliverance (۲۰۱۸) است که در آن دیدگاه آشکارا فاشیستی وجود دارد. ناسیونالیسم سفیدپوست میراث "هژمونی فرهنگی" (براساس خوانش "آنتونیو گرامشی") شرق شناسی یا تلقی هر آن چه که با اروپا بیگانه است به عنوان "بربریت" جنبه‌های دیگری است که لدسما در رابطه با ژانر تاریخی تحلیل می‌کند جایی که بازی‌ای مانند "جنگ تمام عیار: روم ۲" Total War: Rome II (۲۰۱۳) مدیترانه‌ای را ارائه می‌دهد که در آن گروه‌های سفید پوست انگلیسی کامل صحبت می‌کنند در حالی که سایرین با ادغام بیگانه گرایی با لهجه‌های عربی، آلمانی یا روسی سخن می‌گویند.

قدرت انتقاد

واقعیت آن است که دنیای بازی اغلب مخالف گفتگو‌های سیاسی است البته اگر آشکارا رویکردی ارتجاعی نسبت به مقوله هایی، چون زنان یا رنگین پوستان نداشته باشد. نقد یک فضای میانجی است که دیدگاه‌ها، خوانش‌ها و بیان‌های متفاوتی را از چیزی که یک محصول فرهنگی می‌خواهد به شیوه‌ای بی‌درنگ به نمایش بگذارد ارائه می‌کند. این وضعیت اجازه می‌دهد ضد گفتمانی علیه آن گفتمان دیگر بسط داده شود که حتی اگر حاوی قصد مؤلف نباشد بخشی از محصول و بازنمایی آن از واقعیت است.

"آنتونیو فلورس لدسما" می‌گوید بازی ویدئویی لزوما هیچ مسئولیتی ندارد، اما سازندگان آن می‌توانند تعهد بیش تری نسبت به آگاهی از آن چه در حال توسعه آن هستند یا تاثیرات احتمالی آن بر روی کاربران داشته باشند.

او در پاسخ به این پرسش که پس آیا امکان رهایی گیمر‌ها وجود دارد؟ با خنده می‌گوید:"خیر، نمی‌توانید".

او می‌افزاید:" یک بازی ویدئویی با عمل در محدوده بازار نمی‌تواند رهایی بخش باشد. این دانش، آموزش و مشارکت هستند که باعث رهایی می‌شوند. با این وجود، درست است که بازی‌های ویدئویی درست مانند موسیقی، ادبیات یا فیلم‌ها جذب عناصر فرهنگی و اجتماعی را آموزش داده و ترویج می‌کنند حتی اگر با اهداف آموزشی یا آموزشی ساخته نشده باشند.

من آن قدر دید منفی ندارم که بگویم یک بازی ویدئویی نمی‌تواند یک گیمر متنفر از اقلیت‌ها را به یک فرد خوب تبدیل کند. سناریوی پیچیده‌ای به نظر می‌رسد، اما نقاط پشتیبانی برای تغییر چشم‌انداز و ایجاد جوامع بازی بسیار بازتر وجود دارد".

منبع: فرارو

کلیدواژه: بازی های ویدئویی بازی ویدئویی

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت fararu.com دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «فرارو» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۶۶۱۳۲۴ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

ساعت پخش زنده بازی لیورپول و تاتنهام‌ از تلویزیون + شبکه ۳ و پخش آنلاین

پخش زنده بازی لیورپول و تاتنهام‌ در چارچوب رقابت‌های لیگ برتر انگلیس از ساعت ۱۹:۰۰ امروز آغاز و از سایت آنتن و آپارات پخش می‌شود.

به گزارش خبرگزاری ایمنا، تیم‌های لیورپول و تاتنهام امروز _یکشنبه، شانزدهم اردیبهشت_ در چارچوب رقابت‌های لیگ برتر انگلیس با یکدیگر دیدار خواهند کرد.

ساعت و لینک پخش زنده فوتبال امروز لیورپول و تاتنهام‌

لیگ برتر انگلیس (لیورپول - تاتنهام) ساعت ۱۹:۰۰؛ پخش زنده از سایت آنتن، سایت آپارات‌، شبکه سه ‌

کد خبر 750666

دیگر خبرها

  • ساعت پخش زنده بازی لیورپول و تاتنهام‌ از تلویزیون + شبکه ۳ و پخش آنلاین
  • ساعت پخش زنده بازی چلسی و وستهام + پخش آنلاین
  • بهره‌گیری از بازی‌های ویدئویی در برنامه‌ریزی شهری
  • ساعت پخش زنده بازی منچسترسیتی و ولورهمپتون + پخش آنلاین
  • ساعت پخش زنده بازی النصر و الوحده‌ + پخش آنلاین
  • ساعت پخش زنده بازی بارسلونا و خیرونا + پخش آنلاین
  • ساعت پخش زنده بازی رئال مادرید و کادیز + پخش آنلاین
  • ساعت پخش زنده بازی بایرن مونیخ و اشتوتگارت‌ + پخش آنلاین
  • ساعت پخش زنده بازی دورتموند و آگزبورگ + پخش آنلاین
  • ساعت پخش زنده بازی الهلال و التعاون + پخش آنلاین